RPG Anima Beyond Fantasy
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 Makkura Tachi

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3 participants
AuteurMessage
Tachi
Sacro-Sainte Admine
Tachi


Masculin Nombre de messages : 638
Nom : Makkura Tachi
Pays : Lannet
Emploi : Explorateur / Mercenaire / Voleur

Feuille de personnage
Pv:
Makkura Tachi Left_r10115/115Makkura Tachi Vide_r10  (115/115)
Zéon:
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Fatigue:
Makkura Tachi Left_g108/8Makkura Tachi Vide_g10  (8/8)

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MessageSujet: Makkura Tachi   Makkura Tachi Icon_minitimeVen 29 Juin 2012 - 23:23


_Makkura Tachi Anima___Ranger_guy_by_Wen_M_PERSONNAGE
Makkura Tachi
Classe: Voleur
Niveau : 1
Âge/Sexe: 16 ans, M
OrigineLannet
Race: Humain
Cheveux, yeux: noirs, noirs
Taille, Poids: 1m62; 56kg




EXPERIENCE
Points de Formation_600_Actuelle_0_Niveau suivant_100_

BaseMod
AGI13 25
CON8
10
DEX13
25
FOR6
5
INT5
0
PER8
10
POU5
0
VOL5
0
Fatigue
BaseBonusTotal
8
8
Mouvement
Base BonusTotal
13
13
ActionsDistanceRequis
6
80 m
Taille Poids léger Charge max
14
40 kg 120 kg
Régénération
Base BonusTotal
10
10
ReposS. ReposEffet
1/min1/minmembres se recollent en 1 jour, pas de cicatrices, pas d'hémorragies

RESISTANCEBaseCaract Mod SpéTotal
Présence30
30
Physique30CON10 (+40)
40
Maladie 30CON10
(+40)
40
Poison30CON10
(+40)40
Mystique30POU 0
(+40)30
Psychique30VOL 0 (+40) 30
Points de vie
(20)Multi.0
Base110
Classe 5
Total115
Limite-160
Capacité Raciales :









________________________________________
Langue (Max : ∞ )
M. Yamato
1. Latin




AvantagesNiv
Maître Martial
2
Sang des Grandes Bêtes
3
Sang éternel
1
Ki imperceptible
1
Techniques Déliées
1
Désavantages
Code de Conduite
1
Ennemi Puissant
2
Apprentissage lent
2
Notes :
Grandes Bêtes 120 :
- Régénération 10 60
- Seuil d'invulnérabilité 100 20
- Détection de la vie (5m, RMys contre 100) 40

Code de Conduite : la vengeance par le sang et le respect des innocents (-> recherche de la vérité)

Ennemi Puisant : Soleil Noir


Renommé___
Couardise
Audace
Infamie
Honneur
Compétence
Reconnaissance__
Natura0
Gnose10
Pts de Destin__


INITIATIVEBaseSpé1Spé2Spé3Spé4
Base2020202020
ArmureN/A 0 0 0 0
Agi Dex5050 00 0
Arme20-30 0 0 0
Classe 10
10
0 0 0
Spé00 00 0
TOTAL80
50
0 0 0
COMBATBaseModSpéClasseTotal
(2)Attaque85
2500110
(2)Parade0
250025
(2)Esquive75
250 5105
(2)Port d'armure05
005
CHAMPS SECONDAIRES:
(1) ATHLETIQUES Base ModSpéClasseTotal
( )Acrobaties Agi 5
250 0 30
( ) Athlétisme Agi5
250 0 30
( )Equitation Agi 025 00-5
( )Escalade Agi 15
250040
( )Natation Agi 0 250 0 -5
( )Saut For 050 0 -25
(3) VITALES Base ModSpéClasseTotal
( )ImpassibilitéVol000 0 -30
( ) Pr. de Force For050 0 -25
( )Res. à la Douleur Vol 00 00-30
(2) SENSORIELLES Base ModSpéClasseTotal
( )ObservationPer15100530
( ) PistagePer0100 0-20
( )VigilancePer151005
30
(3) INTELLECTUEL Base ModSpéClasseTotal
( )AnimauxInt000 0 -30
(1) Estimation Int500 0 5
( )Ev. MagiquePou 0
0 00-30
( )HerboristerieInt0000-30
( )HistoireInt0 0 0 0 -30
( )LoiInt000 0 -30
( )MedecineInt0000-30
( )MémorisationInt0
00 0 -30
( )NavigationInt000 0 -30
( )OccultismeInt0
0 00-30
( )SciencesInt0 00 0 -30
( )TactiqueInt000 0 -30
(2) SOCIALES Base ModSpéClasseTotal
( )CommandementPou000 0 -30
( ) Commerce Int000 0-30
( )Con. de la rueInt 000 0-30
( )Étiquette
Int0000-30
( )IntimidationVol0 0 0 0 -30
( )PersuasionInt0
00 0 -30
( )StylePou0
000-30
(1) CLANDESTIN Base ModSpéClasseTotal
( )CamouflagePer95
1005110
( ) Crochetage Dex5
250 030
( )DéguisementDex5
250 030
( )DiscrétionAgi4025*20595
( )LarcinDex5
250 1040
( )PiègesDex0250 5 0
( )PoisonInt0000-30
(2) CREATIVES Base ModSpéClasseTotal
( )ArtPou00
0
0 -30
( ) Danse Agi025 0 0 -5
( )ForgeDex 0250 0-5
( )H. ManuelleDex025050
( )MusiquePou0 00 0 -30
( ) SPECIALES Base ModSpéClasseTotal
( )Dissimulation du KiSpé4500
1560
( ) ______000 00
( )______ 000 00








___DI___100140
__UTILISE__
UTILISATION DU KI4040
Contrôle du Ki 30
-| Détection du Ki 20
--| Appréciation du Ki 10
Elimination du poids 10
-| Lévitation 20
--| Déplacement d’objets 10
--| Déplacement de masses 20
--| Vol 20
Extrusion de Ki 10
-| Armure d’énergie 10
--| Armure d’éne. majeure 10
---| Armure d’éne. arcane 10
-| Ext. de l’aura à l’arme 10
--| Attaque élémentaire10
--| Dégâts accrus 1010
--| Portée accrue 10
--| Vitesse accrue 10
-| Destruction par le Ki20
-| Absorption d’énergie 30
-| Bouclier physique1010
Transmission du Ki 10
-| Guérison par le Ki 10
--| Guérison supérieure 1010
--| Stabilisation 1010
-| Sacrifice vital 10
Util° de l’énegie nécess.10
-| Dissimulation du Ki 1010
--| Aura de dissimulation 1010
--| Fausse mort1010
-| Elimination des besoins 10
--| Immu. élémentaire CHA20
--| Immu. élémentaire FRO 20
--| Immu. élémentaire ELE 20
-| Elimination des malus 20
--| Récupération 20
--| Récupération d’autrui 10
-| Augmentation de caract. 20
--| Accroissement supérieur 20
Tech. de combat impro.50
Forcer Techniques 20
Aura de combat 40
Maîtrise physique 10
-| Changement physique 30
--| Changement supérieur 20
-Multiplication de corps 30
--| Mult. de corps majeure 30
---| Mult. de corps arcane 40
--| Magnitude 30
---| Magnitude arcane 40
-| Contrôle de l’âge 20
Imitation de techniques 50
Surhumanité 3030
-| Zen 50

Art MartialCapacité / BonusCoût
_____________________
_
_
_
Capacités Spéciales / ModulesCout
_
_
_ _
_
_
LIMITE

ArmeArc Long (flèches normales)
Qualité__TypeArme à projectiles
Base
Dégat
Mod
For
DégatsSpécial
40545Deux Mains*
VitSolFraPreMode 1Mode 2
-308/4
-2/1
20/20
Perforant N/A
ArmeTantôQualité__TypeArme courte
Base
Dégat
Mod
For
DégatsSpécial
40 545Précise
VitSolFraPreMode 1Mode 2
+209140Tranchant N/A
Arme-Qualité__Type-
Base
Dégat
Mod
Pou
DégatsSpécial
-- --
VitSolFraPreMode 1Mode 2
--- --



Accu (20)Ki (2)Actuel
AGI3
16
CON 1
8
DEX 3
16
FOR 1
6
POU 1 5
VOL 1 5
GEN10 56



TECHNIQUE Niv._1_
]EffetLimitation_DI_
____________ _
____________ _
____________ _
AccuAgiCon DexFor PouVol_DI_
_
TECHNIQUE Niv._1_
]EffetLimitation_DI_
____________ _
____________ _
____________ _
AccuAgiCon DexFor PouVol_DI_
_
TECHNIQUE Niv._2_
]EffetLimitation_DI_
____________ _
____________ _
____________ _
AccuAgiCon DexFor PouVol_DI_
_









_________BILAN ARMURE
TraConPerChaEleFroEnePénalité
1
0
2 1
2 1
0 Aucune


ArmureCuir
Qualité-
SoliditéPrésenceTypePALocalisation
__12____25__Souple0Chemise
TraConPerChaEleFroEnePénalité0
10 2 1 2 1 0

Armure Qualité _
SoliditéPrésenceTypePALocalisation
_
TraConPerChaEleFroEnePénalité
_











ARS MAGNUS_________P.F.__D.I.__
Description...
_
_
ARS MAGNUS_________P.F.__D.I.__
Description...
_
_








Dernière édition par Tachi le Ven 28 Sep 2012 - 19:24, édité 2 fois
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Angeline Neal
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MessageSujet: Re: Makkura Tachi   Makkura Tachi Icon_minitimeMar 18 Sep 2012 - 12:55

Juste un truc qui me choque un peu en tant que peut être futur MJ, je croyais que l'on avait le droit à 3 points de désavantage et non à 3 désavantages.
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Marisa Elysian
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MessageSujet: Re: Makkura Tachi   Makkura Tachi Icon_minitimeMar 18 Sep 2012 - 23:38

Si on avait droit à 3 POINTS de désavantages, les désavantages à 2 points n'auraient pas l'ombre d'un sens...

Ce sujet a déjà été abordé il y a peu au sein de notre groupe d'Anima IRL, et la réponse a été simple : relecture du bouquin. C'est bel et bien 3 désavantages, à 1 ou plusieurs points chacun (ce qui permet de monter jusqu'à 9 points d'avantages en tout, si t'es assez taré pour ne prendre que des désavantages à 2 xD).

Voilà, j'espère avoir répondu à ta question ^^
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MessageSujet: Re: Makkura Tachi   Makkura Tachi Icon_minitimeMer 19 Sep 2012 - 0:02

ça répond à ma question en effet.
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MessageSujet: Re: Makkura Tachi   Makkura Tachi Icon_minitimeVen 28 Sep 2012 - 19:27

Angeline : la règle sur le forum est également de 3 désavantages. Le livre précise juste que s'il y a des abus chez les joueurs, le MJ peut décider de réduire cette limite à 3 points de désavantages. Après "abus des joueurs" peut aussi bien vouloir dire "MJ débordé", parce que les règles d'Anima sont très complètes, donc très nombreuses !! Et c'est pas toujours facile pour le MJ IRL ^^'
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MessageSujet: Re: Makkura Tachi   Makkura Tachi Icon_minitime

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