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 Feuille de Personnage de Athéna

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AuteurMessage
Athéna
Joueur
Athéna


Nombre de messages : 40

Feuille de personnage
Pv:
Feuille de Personnage de Athéna Left_r100/0Feuille de Personnage de Athéna Vide_r10  (0/0)
Zéon:
Feuille de Personnage de Athéna Left_bar_bleue0/0Feuille de Personnage de Athéna Empty_bar_bleue  (0/0)
Fatigue:
Feuille de Personnage de Athéna Left_g100/0Feuille de Personnage de Athéna Vide_g10  (0/0)

Feuille de Personnage de Athéna Empty
MessageSujet: Feuille de Personnage de Athéna   Feuille de Personnage de Athéna Icon_minitimeJeu 26 Nov 2009 - 0:25

Feuille de Personnage de Athéna Athna1


Feuille de Personnage de Athéna Athna2

Nom: Athéna
Classe: Guerrier mentaliste
Niveau: 1 Âge: 22
Sexe: Feminin
Race: Nephilim Duk'Zarist
Cheveux, yeux: Blanc et Noir, Noir et rouge
Points de Formation: 600
Taille, Poids: 1m80, 75 kg
Apparence: 8 Taille: 15

AGI: 8(10) CON: 8(10) DEX: 8(10) FOR: 8(10) INT: 8 PER: 6 POU: 6 VOL: 11

Fatigue: 10/10 Mouvement: 10 (35m/r) Actions Actives/round: 4 Régénération: 2(3)

Avantages:
- Acces à toutes les compétences psychique
- Attaches renforcées
- Homme à tout faire
- Rajouter un points à une caractéristique
- Apprentissage naturel (Forge)

Désavantages:
- Hydrophobie
- Ennemie Puissant (Haute sphère du Togariny)
- Consommation psychique

Présence: 30 Rphy: 60 Rmal: 60 Rpoi: 60 Rmys: 60 Rpsy: 65

Inititiative:
Base : 75 (115)
Arme 1 : -5 (55)
Arme 2 :

Points de Vie: 135

Capacités spéciales/Modules d'Armes:
Maniement des matrices

CHAMPS PRINCIPAUX:

Champ Martial:
Attaque: 100 Esquive: 90 Parade: 35

Ki:
Arts Martiaux:

Champ Psychique:
Talent psychique: 80 (70+10) PPPs: Libres: 1 Projection psychique :
Attaches psychiques: 3 Disciplines ouvertes: Pyrokinesie, Augmentation Physique Pouvoirs: Controler le feu, Surhumanité, Ameliorer la Réactivité, Amélioration Totale

Champ Mystique:
AMR: Zéon: 85 Projection magique: Déséquilibre:
Convoquer: Dominer: Lier: Révoquer:
Niveaux de voies:
Sorts d'accès libre :

CHAMPS SECONDAIRES:
Champ Athlétique:
-Acrobaties 30
-Athlétisme 30
-Equitation 40
-Escalade 30
-Natation 30
-Saut: 30

Champ Vital:
-Impassibilité 60
-P. de Force 25
-Rés. Douleur 30

Champ Sensoriel:
-Observation 15
-Pistage 15
-Vigilance 25

Champ Intellectuel:
-Animaux 20
-Estimation 40
-E. Magique 15
-Herborist. 20
-Histoire 30
-Médecine 20
-Mémorisation 20
-Navigation 20
-Occultisme 20
-Science 30

Champ Social:
-Command. 25
-Intimidation 30
-Persuasion 30
-Style 35

Champ clandestin
-Camouflage 15
-Crochetage 25
-Déguise. 25
-Discrétion 25
-Larcin 25
-Pièges 25
-Poisons 25

Champ Créatif:
-Art 15
-Danse 30
-Forge 50
-H.Manuelle 25
-Musique 15

EQUIPEMENT
Arme 1 : Epee à deux mains
Attaque: 95 Parade: 95 Base de dégâts: 90 Mod. Force: +20 Dégâts: 130 (1 mains : 150 ) Spécial:
Vitesse: -60 Solidité: 18 Fracassement: 6+2 Présence: 30 Mode1: TR Mode2: CON

Arme 2 :
Attaque: Parade: Base de dégâts: Mod. Force: Dégâts: Spécial:
Vitesse: Solidité: Fracassement: Présence: Mode1: Mode2:

Armure:
Solidité: Présence: Type: Port Requis: Localisation:
Ips: -TRA: -CON: -PER: -CHA: -ELE: -FRO: -ENE:

Pièces :
Or: 15 Argent: Cuivre:

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